TEST de captation de surface fait avec le VIUSCAN : les images sont cliquables pour les voir en pleine résolution
TÊTE DE SIOUX
remarquez la quantité de points nécessaires pour garder le scanneur synchronisé : à tous les 3 pouces environ. Ça en prends suffisamment pour que le capteur puisse capte minimalement 3 a 4 ... sinon la synchronisation échoue.
Voilà le résultat de 2 scan en mode HIGH et le 2e en mode MEDIUM. Le premier est noir de fils de fer tellement la densité du mesh est élevés.
Le 3e est le résultat d'un POLYMESH / POLYGON REDUCTION
Le dernier un simple GRID avec un SHRINKWRAP sur la surface highres
La capture faite en résolution moyenne (le No 2) est TRÈS rapide, la haute résolution demande environ 3 fois plus de temps et avec beaucoup de crashs du logiciel : internal error. Heureusement, on ne perd pas le travail quand ça plante, mais il faut attendre que soit processé le data et ça peut être assez long. J'ai l'impression que si nous faisions nos numérisations à partir d'un bon PC (genre I7 avec 16 G de RAM) ça irait pas mal plus stable.
voilà la résulat d'un premier test de
displacement mapping et de
normal mapping... ça fonctionne assez bien (considérant qu'il s"agit juste d'une grille). Je note que ça prend un mesh relativement dense pour capter toute les subitilités du mesh de haute résolution.
Tentative de retopologisation dans Softimage. ça fonctionne bien mais je vais faire des tests dans Zbrush qui peut-être sera plus facile encore.
Voila un lien vers un logiciel fait spécifiquement pour la reconstruction topologique : http://www.topogun.com
Il s'agit d'un logiciel construit spécifiquement pour la retopo..j'en ai entendu parlé par l'équipe de chez Creaform